Page 3 - MATINF Nr. 13-14
P. 3

Cuprins                                                                                         3



            Cuprins



            DIN ACTIVITATEA DEPARTAMENTULUI                                                                 5

            D.A. Popescu, C. B˘alc˘au, D. Constantin

            Prezentarea Concursului de Informatic˘ ,,Programming Day”, Edit , ia a V-a, Pites , ti, 11 mai
                                                    a
            2024 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  5
                                                        ˘
            ARTICOLE S , I NOTE DE MATEMATICA                                                             16

            E.A.J. Garc´ıa
            A Generalization of the Law of Cotangents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  16

            M.N. Popescu

            Sisteme de ecuat , ii polinomiale s , i metoda elimin˘arii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  20

            M. Ionescu, A. Gobej

            Aplicarea teoremei de medie pentru integrala definit˘a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  25

                                                         ˘
            ARTICOLE S , I NOTE DE INFORMATICA                                                            29
            V. P˘aun

            Teorema chinezeasc˘a a resturilor   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  29

                            ˘
            MATEMATICA PENTRU PROGRAMATORI S , I PROGRAMARE PENTRU MATE-
            MATICIENI                                                                                     38

            C. B˘alc˘au, D. Constantin

            Num˘ararea arborilor part , iali ai grafului evantai . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  38

                                        ˘
            RUBRICA DE ROBOTICA S , I MEDII GRAFICE DE PROGRAMARE                                         44
            D.A. Popescu

            Probleme de matematic˘a rezolvate cu mediul grafic de programare Scratch . . . . . . . .       44

                                               ˘
            PROBLEME DE MATEMATICA PENTRU EXAMENE                                                         47
                                                           a
              Teste pentru examenul de Evaluare Nat , ional˘ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
              Teste pentru examenul de Bacalaureat, specializarea S , tiint , e ale naturii . . . . . . . . . . 53
              Teste pentru examenul de Bacalaureat, specializarea Matematic˘a-Informatic˘ . . . . . . 57
                                                                                            a
              Teste pentru admiterea la facultate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

              Teste gril˘ pentru admiterea la facultate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
                       a
                                               ˘
            PROBLEME DE INFORMATICA PENTRU EXAMENE                                                         71
              Teste pentru examenul de Bacalaureat, specializarea S , tiint , e ale naturii . . . . . . . . . . 71
                                                                                            a
              Teste pentru examenul de Bacalaureat, specializarea Matematic˘a-Informatic˘ . . . . . . 74
   1   2   3   4   5   6   7   8